10 видеоигри на ужасите, които заслужават филмова адаптация

Време е потните PlayStation контролери да се превърнат в потни Blu-Ray дистанционни

резюме на агентите на щита сезон 3 финал
  Отляво надясно: д-р Трейгър,'Amnesia' Monster, and the Xenomorph
Изображения чрез Red Barrels, Frictional Games и Sega

Видеоигрите на ужасите придобиха огромна популярност през последните години. С напредването на софтуера за програмиране и средата за видеоигри като цяло има много неща, които могат да се направят с игри, които иначе не биха могли да се направят с филми.

СВЪРЗАНИ: 10 от най-добрите и най-емблематичните франчайзи на ужасите, които да пиете през цялата година



Това обаче не означава, че филмите не трябва да се преследват. Много игри на ужасите съдържат всички необходими съставки за грандиозен холивудски филм на ужасите, но просто все още не им е даден шанс да направят скок на големия екран. Но може би трябва.

'Гората' (2018)

  Ерик вдига брадвата си, докато двама канибали се приближават от гората
Изображение чрез Endnight Games

в Гората , играчите поемат контрола над овдовелия експерт по оцеляване Ерик Леблан. Той е на самолет за вкъщи от Ню Йорк със сина си Тими, когато самолетът внезапно се разбива на неизследван полуостров. Когато Ерик се събужда, той установява, че всички останали пътници, включително Тими, са изчезнали. Използвайки уменията си за оцеляване, той започва продължилото седмици търсене, за да намери сина си. Тогава Ерик разбира, че полуостровът е обитаван от племе канибали мутанти. И че има още по-зловещи неща, които дебнат под повърхността на полуострова.

Играта е предимно игра за оцеляване, където играчът може да строи структури, да отглежда ресурси и да намира храна и вода, за да оцелее. С уникален и интригуващ сюжет, плашещи противници и много ужасяващи места, филмовата адаптация на тази игра определено ще работи, особено с планирано продължение е на път .

'Сома' (2015)

  Намерен е труп с разхвърлян, биомеханичен израстък, растящ от него
Изображение чрез Frictional Games

Сома е донякъде пренебрегвана научнофантастична игра на ужасите, в която играчите влизат в ролята на млад мъж на име Саймън Джарет, който се явява доброволец за неврологичен експеримент. Той е упоен по време на експеримента и когато се събужда, той е сто години в бъдещето, в изоставена лаборатория под океана, и има чисто ново тяло на робот.

Хвърлен в дъното (както в буквален, така и в преносен смисъл), Саймън трябва да разбере как, за бога, се е озовал в своето положение. Но той не е сам. Други роботи обикалят съоръжението, повечето от които са били заразени със странно и непознато вещество, което ги кара незабавно да станат враждебни. като Гората , сюжетът е уникален и дори леко сърцераздирателен. Освен това обстановката и въпросните чудовища много рядко се виждат във филми на ужасите, което би помогнало на Сома филмът се откроява сред другите филми на ужасите.

'Oxenfree' (2016)

  Джонас и Алекс стоят в пещера и гледат със страхопочитание триъгълната темпорална пукнатина, която току-що се е отворила над главите им
Изображение чрез Night School Studio

Oxenfree представя група от петима абитуриенти, които пътуват до малко островно селце за нощувка. Има легенда, че донасянето на радио на острова и настройването на определени честоти може да доведе до някои доста странни резултати. Приятелите решават да тестват мита за себе си и случайно отварят дупка в пространствено-времевия континуум, което отприщва извънземни същества отвъд тяхното разбиране.

Със звезден състав от герои, носещи различни и близки личности, както и трогателен сюжет, Oxenfree ще бъде страхотен тийнейджърски филм на ужасите. Тази игра също има продължение в разработка , който ще бъде пуснат през 2023 г.

„F.E.A.R.“ (2005)

  F.E.A.R. агент слиза по стълба, когато на върха й се появява сенчеста фигура на дете
Изображение чрез Vivendi Universal Games & Sierra Entertainment

F.E.A.R. е класическа игра на ужасите, която мнозина смятат за една от най-страшните на всички времена. Историята се отнася до елитна военна специална част, наречена F.E.A.R., което означава 'First Encounter Assault Recon.' Те са единица, изпратена винаги, когато някаква паранормална заплаха се представи пред американската общественост.

По време на рутинна мисия, F.E.A.R. единица среща малко призрачно момиче на име Алма, което има убийствено мислене и жажда за отмъщение. Въпреки факта, че играчът има оръжия на свое разположение, играта все още е ужасяваща. Тъй като играта е толкова популярна, особено по онова време, и е на близо двадесет години, удивително е, че все още не е адаптирана към филм.

'Outlast' (2013)

  Д-р Трейгър размахва огромна ножица в коридора на лудницата
Изображение чрез Red Barrels

Надживейте е друга изключително популярна игра на ужасите. Въпреки че няма много оригинален сюжет, той със сигурност осигурява фактора страх. Вие играете като Miles Upshur, журналист, изпратен да разследва психиатричната болница Mount Massive една вечер. Въпреки това, като предистория DLC, разобличител, показва, че всичко в Mount Massive се е объркало ужасно и пациентите са избягали.

Въпреки че повечето от избягалите пациенти са напълно безобидни, има шепа от тях, които са невероятно жестоки. Играта разполага с широк набор от противници, от обезумял лекар, до мъж, който е нездравословно обсебен от превръщането на играча в негова булка. С напредването на сюжета обаче Майлс открива, че убежището е повече от това, което изглежда на пръв поглед. Това е визуализацията, която наистина прави играта шедьовър. Бруталността на антагонистите, съчетана с ужасяващата среда, го превръща в непрестанно плашещо събитие от началото до края. Това е перфектната формула за холивудски филм на ужасите.

„Извънземното: Изолация“ (2014)

  Ксеноморфът търси следващата си жертва
Изображение чрез Sega

Извънземно: Изолация е продължение на изключително популярния Извънземно филмов франчайз. Докато на Извънземно филмова звезда Сигорни Уивър като Елън Рипли, Извънземно: Изолация представя дъщерята на Елън, Аманда, петнадесет години след филмите, която тръгва да търси изчезналата си майка.

Естествено, точно както майка й, тя среща ксеноморфите, извънземен вид, който е върховният хищник. Това, което му липсва в полезрението, се компенсира с превъзходен слух и обоняние. След като играчът за първи път види Xenomorph, ловът започва и не приключва, докато играта не свърши. Аманда намира емблематичен Извънземно огнехвъргачка около средата, но не е от голяма полза. Играчите никога не са в безопасност в тази игра, което я прави толкова дълбоко ужасяваща. Това беше перфектна почит към оригинала Извънземно филм и тъй като последните филмови вноски са малко бледи, франчайзът наистина може да се справи с ново възраждане.

'До зори' (2015)

  Маскираният убиец влиза
Изображение чрез Sony

До залез е визуална нова игра, подобна на Oxenfree по няколко начина. От една страна, той включва невероятно разнообразен състав от герои, всеки от които оживява по свой собствен начин със своите изключителни личности. Играта включва група приятели, които пътуват до своя приятел Джош (който е озвучен от Рами Малек , между другото) ски хижа за зимно бягство. За съжаление в сенките дебне убиец.

Звучи като стандартен холивудски филм, но накрая става напълно различен, тъй като убиецът се оказва нищо в сравнение с много по-голямата заплаха, пред която са изправени младите възрастни. Горите са обитавани от Wendigo, канибалистично създание от местния фолклор, което търси кръв.

„SCP: Containment Breach“ (2012)

  SCP-173 стои в стая, заобиколен от най-новите си жертви, които лежат мъртви на пода
Изображение чрез Undertow Games & Third Subdivision Studios

Ако не сте запознати с фондация SCP, това е измислена правителствена агенция, която има за задача да държи паранормални обекти и същности. Има цяла база данни с хиляди истории на ужасите във връзка с тези SCP (Secure, Contain, Protect), които варират от автомати за убийци до някои наистина ужасяващи същества. Може би най-известното от тези същества е SCP-173. SCP-173 изглежда като гигантска кукла или някаква статуя, но е всичко друго, но не и. Подобно на Плачещите ангели от Доктор Кой , съществото може да се движи само когато никой не го гледа.

Играта се фокусира върху бедствие в централата на SCP, където захранването спира моментално. С тъмнината, която закрива зрението на всички, SCP-173 се освобождава и започва да убива хората в съоръжението. С толкова голямо разнообразие от истории на ужасите и толкова много неизползван потенциал, чудно е, че все още няма нито един SCP филм, направен за Холивуд. Но ако трябваше да го направят, това би било мястото, от което да започнат.

„Амнезия: Тъмното спускане“ (2010)

  Чудовището се приближава към героя, който държи само фенер в защита
Изображение чрез Frictional Games

амнезия е друга популярна поредица от ужаси за оцеляване, която идва от същия разработчик като Сома . Историята се развива в Прусия през 19-ти век и е разказана от гледната точка на мъж на име Даниел, който се събужда в замък без спомени. Това, което си спомня е, че нещо го преследва.

Това мистериозно същество, известно като 'Сянката', преследва Даниел непрекъснато и бавно, но сигурно Даниел започва да губи здравия си разум. Единствената инструкция, която Даниел има, е, че трябва да се спусне във вътрешното светилище на замъка и да убие неговия барон, където, подобно на много игри на ужасите, се разкрива, че нищо не е такова, каквото изглежда.

„The Evil Within“ (2014)

  Детективът стои с пушка, докато зад ъгъла дебне чудовище
Изображение чрез Bethesda Softworks

Както се оказа, вече има филм, наречен Злото отвътре (2017), но за щастие няма никаква връзка с поредицата видеоигри. Това, което започва като стандартен слашър, в крайна сметка се превръща в някакъв доста ужасяващ боди хорър. като Надживейте , тази игра се развива в психиатрична болница. Сюжетът обаче става много по-малко ясен, докато напредва.

Играта преминава от убийци с моторни триони до мутантни същества и въпреки че главният герой, Себастиан, е способен да се бие, това не я прави по-малко плашеща. Само естетиката е достатъчна, за да гарантира пробив в холивудския ужас.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: 10 адаптации от видеоигри към филми, които по нищо не приличаха на игрите