Брандън Рут за Вселената на DC, 'Легенди на утрешния ден' и Неговата любов към геймърската култура

Какъв Филм Да Се Види?
 
Талантливият актьор също говори за връзката си с игровата култура и еволюцията на The Atom от „Arrow“ до „Legends of Tomorrow“.

DC Universe Online вече се предлага за първи път на конзоли Xbox One и актьор Брандън Рут седна с Йенс Андерсен , изпълнителен креативен директор на Daybreak Game Company (по-рано Sony Online Entertainment), за един ден игри. Част от самата Вселена на DC, играейки Супермен през Супермен се завръща и сега Рей Палмър, известен още като The Atom, от поредицата CW Легендите на утрешния ден , Routh влезе в отворения свят на играта и създаде персонализиран персонаж, преди да се разхожда по улиците и да изследва легендарни места в играта.

По време на това ексклузивно телефонно интервю с Collider, Брандън Рут говори за това колко дълго е бил геймър, какво прави DC Universe толкова специален във всичките му среди, защо се радва на завладяващи игри и защо е твърд да играе супергероя, а не злодей, в света на игрите. Той също така говори за това, което го привлече в ролята на Рей Палмър, забавлението да облече костюма The Atom, как да бъдеш част от Вселената на DC е надминало неговите очаквания и какво прави Легендите на утрешния ден толкова уникален.

Collider: За тези от нас, които не знаят нищо за света на игрите, какво можете да кажете за какво DC Universe Online е, какво ви накара да искате да се включите и какво ви заинтересува в цялата концепция за това?

Изображение чрез CW

BRANDON ROUTH: Е, аз съм геймър от изобретяването на Nintendo и съм играл огромни онлайн ролеви игри за много играчи, като Warcraft . Голям фен съм на завладяващото качество на тези игри. Можете да създадете свой собствен герой и да ги вземете, като ги изравните и изживеете тези преживявания. Можете да имате малко ескапизъм, но също така да живеете в свят, който всъщност не съществува в момента. И така, аз съм фен на този стил на игра. Сега, когато бях двама супергерои във Вселената на DC, още по-забавно е да бъда част от това, по различен начин, да играя през играта, да играя заедно с други герои и да се бия със злодеите, които съществуват във Вселената на DC . Едно от страхотните неща за мен, което ми харесва, е просто процесът на създаване на герои, където сте или герой, или по-злодейски герой, и им давате способности, решавайки как ще изглежда костюмът им, какви са техните сили ще бъдат и как ще се наричат. Това наистина ви въвежда в целия игрови процес. А с DCUO е невероятно подробно - от това, което носите, до цвета на косата и цвета на очите до това колко голям герой искате да бъдете, физически до вашите способности и как получавате своите сили. Наистина готино нещо е да преживеете. Можете да създадете свой собствен супергерой, за който почти всички сме мечтали през целия си живот.


Тъй като бяхте част от света на игрите, преди да станете част от DC Universe, колко по-готин е той за вас сега?

ГРУПОСТ: Филмите и телевизионните предавания се правят непрекъснато от игри, а игрите се правят от свойства на комикси или телевизионни предавания. Всичко това е преплетено във Вселената на DC. Имах възможност да бъда част от игра на Супермен, още когато Супермен се завръща излезе. Озвучих характера и това беше наистина страхотен начин да вляза в героя и да разбера какво е и какво е Супермен през годините и какво означава той за хората. И това е друг начин да разбера как аз и другите фенове можем да изживеем мечтите си за супергерой и просто да се измъкнем от лудостта, която съществува в живота понякога. Това, което е толкова страхотно за DC и вселената, която е създадена през всичките тези години, е, че има различни начини да изживеете идеите си за супергероите. Това е суров, физически начин, защото можете да получите наистина блокиране на бутоните с контролера и да извадите някои от разочарованията си и може да бъде катарзично да биете други герои в играта.

Забавно ли е наистина да се задълбаете в такива емблематични места и да ги изследвате в света на игрите, по начин, по който не е задължително да стигнете до снимачната площадка или за нещо, което не сте част от себе си?

това ли е последният сезон на ncis

ROUTH: Точно така! Светът, който са създали, е невероятно задълбочен. Точно както правим най-доброто, което можем да направим с нашето шоу, средите са толкова големи, огромни и цветни, че наистина се всмуквате в играта и сюжета. Хората ще научат много неща за Вселената на DC и злодеите и героите, докато са в този свят. Това е просто още един носител за разказване на истории. Можете да бъдете част от фантастичния свят на супергероите и това е чудесно допълнение към DC Universe и Легендите на утрешния ден , тъй като има и съдържание за изтегляне, вдъхновено от шоуто, където можете да играете заедно с някои от нас.

Хората знаят, че сте играли супергерои, независимо дали става въпрос за Кларк Кент / Супермен или Рей Палмър / Атомът, така че когато имате шанс да се потопите в свят на игри като този, искате ли някога да играете злодея, за да видите как е това ?

ROUTH: Аз съм твърд, за да не бъда злодей. В играта никога не е толкова апетитно за мен. Винаги искам да бъда герой от някакъв вид, независимо дали съм водещ герой или подкрепа, като типа герой или защитния тип за моя екип. Наистина ми е приятно, когато играя и играя персонаж, но в една игра ми е по-трудно да се измъкна от това да не съм добрият човек и да спася деня.

Хората наистина харесаха работата ти като Супермен и всички знаем, че не можеше да продължи толкова дълго, колкото хората очакваха и продължи само за един филм. Чувствали ли сте някога, че може да не искате да влезете в роля на супергерой, ако се появи възможност, или винаги сте били отворени за възможността, преди да сте разбрали за Рей Палмър?

Изображение чрез CW

ROUTH: Мисля, че винаги съм бил отворен, просто никога не съм мислил, че възможността ще се появи. след като изиграх върха на всички супергерои, просто не мислех, че това ще бъде опция. И така, когато продуцентите дойдоха при мен с възможността да играя Рей Палмър, трябваше да спра и да помисля за това. Най-голямото нещо за мен беше, че искаха Рей да бъде комедиен и да бъде светлината в Сезон 3 на Стрелка . Това е, което наистина ме вдъхнови да вляза в ролята. Исках да мога да работя върху моите комедийни пържоли. Това е нещо, което обичам да правя и това беше най-добрата част от възможността за мен.


Когато сте се записали да играете Рей Палмър, трябва да сте го направили, без да знаете кога може да се появи The Atom. Какво си помислихте за пътуването, когато започнахте? Току-що се регистрирахте за Стрелка , или знаете ли, че също ще имате възможност да участвате Светкавицата и че може да има друго шоу в бъдеще?

ROUTH: Не, беше само за Стрелка . Но аз го знаех заради успеха и начина, по който Светкавицата се случи, че е възможно, ако хората отговорят на Рей Палмър и аз съм свършил прилична работа, това може да е нещо, което може да се случи отвъд Стрелка и след няколко епизода от Светкавицата . Атомният аспект на Рей беше дразнен, но това беше неразделна част от публиката, отговаряща на Рей. За щастие те го направиха, за да може той да съществува и The Atom да бъде по-голямата част от Вселената на DC, а също така да влияе на неща като тази игра и да вдъхновява други хора да влязат и да направят своя вдъхновен от Atom герой да играе в играта.

По какви начини бихте казали, че изиграването на този герой и участието във Вселената на DC най-много са надминали вашите очаквания?

ROUTH: Чувствах, че това се случва, но като част от него стана още по-ясно, че това не са само герои. Това са начини да научим за себе си и начини да разказваме страшни истории по начин, който е по-приятен. Нашият мозък ще се отвори и ще слуша истории за потисничество, злоупотреба и злото, което съществува в света, и ние можем да се поучим от него. Той показва потенциала на всички човешки същества да бъдат като тези супергерои. За мен Супермен е алегория за нас, за да видим, че можем да бъдем подобни на Супермен. Дори да нямаме физическа сила, ние имаме умствената и емоционалната интелигентност, за да работим за това да бъдем в по-подобно на Супермен състояние. Супергероите са форми на изразяване, независимо дали става дума за филм, гледате ли го и научавате нещо, независимо дали гледате шоу като Легендите на утрешния ден по телевизията или да създадете свой собствен герой и да решите собствените си проблеми в игра. Става въпрос за забавление с приятели и социално преживяване.

Забавлявали ли сте се по-забавно да облечете костюма на Atom, или е също толкова готино да се облечете за всички различни епохи, в които можете да изследвате Легендите на утрешния ден ?

ИСТИНА: И двамата са еднакво забавни. Костюмът Atom, със сигурност съм участвал много сега, така че често откривам, че обличането за новите епохи, в които сме, е малко по-забавно и обикновено по-удобно. Наистина се наслаждавах на ерата на Дивия Запад. Харесва ми как дрехите могат да ви помогнат да изразите различна страна на характера. Това е вярно в живота и това е вярно в игрите. Друго страхотно нещо при тези видове игри е, че ако искате да промените това, което изглеждате, можете до известна степен. Можете да продължите да изразявате и да си представяте отново как изглежда вашият герой или злодей и можете да промените играта и отношението си. Шоуто определено прави това до голяма степен и ми позволява да изразя различни страни на това кой е Рей Палмър във всеки един момент.

Тъй като Вселената на DC съществува от толкова много години и има толкова много превъплъщения на тези герои и истории, доколко чувствате, че познавате Рей Палмър и The Atom? Чувствате ли се като експерт по героя или все още имате толкова много да научите за него?

Изображение чрез CW

ROUTH: Чувствам се като експерт по моя Рей Палмър. Не съм окончателната версия на Рей Палмър. Това е в очите на наблюдателя. Това, което представям в представлението, което изнасям пред камерата, се тълкува по различен начин от зрителите. Не всеки вижда една и съща сцена, по един и същи начин. Просто работя, за да дам всичко от себе си и да вложа емоцията в него. Но определено имам чувството, че има още много неща за научаване. Живях 36 години като Брандън Рут и все още се уча всеки ден. Играя Рей Реймър от година и половина, така че има още много за научаване.

Беше много готино да науча за брата на Рей Палмър, Сидни, който също много прилича на Рей. Надявате ли се, че това е нещо, което ще се появи отново в даден момент?


ROUTH: Да, всъщност това е едно нещо, когато в разгара на снимките дори не мислех твърде много за възможността да се срещна със Сидни. Ще бъде интересно да видим още повече, с напредването на нашето шоу, колко много влияем и на света на тази игра. Вече има Легендите на утрешния ден налично вдъхновено съдържание, така че ще бъде интересно да видим какви други неща могат да произтекат от това. Оценяваме това, което публиката иска, и ще бъде интересно да видим дали ще се появи в различни медии.

Когато прочетете сценария за финала на сезона за Легенди и научихте къде ще свърши историята този сезон, каква беше вашата реакция?

ГРУПОСТ: Без да раздава нищо, светът непрекъснато се разширява. След като си помислите, че знаете какво е нашето шоу, то се променя, което е вълнуващо за мен. Това също е малко обезпокоително. Това е уникалното и страхотно за нашето шоу. Сблъскването с неочакваното е това, което прави живота интересен и същото може да се каже и за шоуто. Искате непрекъснато да бъдете предизвиквани по различни начини или да имате някакво невъзможно голямо лошо за борба, което трябва да победите, за да продължите. Това е, което ни тласка напред.

DC Universe Online се предлага на конзоли Xbox One. Сезон 1 финал на Легендите на утрешния ден излъчва се по The CW в четвъртък, 18 майти. Вижте видеото по-долу и гледайте как Рут и Андерсън изследват новата вселена на DC.

Изображение чрез CW

Изображение чрез CW


Изображение чрез CW