„Последният от нас: Част II“ Преглед на спойлер: Изоставете надеждата всички, които влизате тук

Какъв Филм Да Се Види?
 
Считайте се за предупредени.

[Бележка на редактора: Следното съдържа ОСНОВНИ спойлери за Последният от нас: Част II .]

Дългоочакваното продължение на Naughty Dog на техния аплодиран хит през 2013 г. Последния от нас вече е достъпна за игра на някои места по света. И знаете какво означава това: СПОЙЛЕРИ . Някои хора там са нарушили ембаргото, така че спойлерите на истории вече са там, ако не сте внимателни. Но ако сте преднамерено да ги търсите - независимо дали е защото се интересувате от историята, но не планирате да я играете, или просто нямате търпение да стигнете до края на 30-часовия преход, за да разберете - дошли сте на точното място.

Не успях да вляза в истински подробности за Последният от нас: Част II в моя преглед , но сега, когато ембаргото е изтекло, всички залози са изключени. Отново, ако вие не искам да бъда разглезена , върни се сега. Ще ви преведа през историята и многото й, много действия, включително разкривания на герои, смъртни случаи и части за игра в историята. Ще се съсредоточа върху враговете, както нови, така и завръщащи се, които се появяват в разказа на приказката и как те влияят на разказа. Наистина ви препоръчвам просто да играете играта, за да разберете всички тези подробности, защото опитът наистина е нещо друго. Но ако просто не можете да чакате, ето как Последният от нас: Част II играе:

Историята досега

филми за добро усещане в netflix

Изображение чрез Naughty Dog

Ако не сте играли оригинала Последния от нас , това всъщност е добре. Част II върши солидна работа да ви хване за това, което трябва да знаете, поне що се отнася до играта на продължението. Но широките удари на наградената през 2013 г. игра са следните: Играете като Джоел, груб и способен оцелял от пост-апокалипсиса, предизвикан от паразитна гъба, която атакува и мутира хора, превръщайки ги в чудовища. Джоел разкрива съществуването си като контрабандист, превозвайки оръжия, боеприпаси, наркотици и провизии, където и да е необходимо. Той е вербуван от светулките, милиционерска група, търсеща лечение. Товарът му? Младо момиче на име Ели, което може би е единственият жив човек с вроден имунитет срещу гъбичките.

Джоел ескортира Ели през дивата и опасна страна до чакащото съоръжение Firefly, където лекарите са готови да експериментират върху Ели, за да разработят това лечение. Проблемът е, че лекарството, което спасява човечеството, определено ще убие Ели. Джоел, след като е развил силна връзка с баща / дъщеря с нея по време на пътуването си, не може да позволи това. Вместо това той убива десетки войници, персонал и дори лекари на Firefly, за да оправдае Ели на сигурно място. Удвоявайки греховете си, Джоел години наред пази тази тайна от Ели, като й казва, че там има десетки хора с имунитет. Докато Джоел си мисли, че прави най-доброто за Ели, лъжата не само я кара да се чувства така, сякаш е загубила това, което я е направила специална, но в крайна сметка ще разруши отношенията между тях.

И това е къде Последният от нас: Част II вдига. СПОЙЛЕРИ напред; бяхте предупредени.

Джаксън

Изображение чрез Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment

  • Пролог - Очаквахте ли малко Red Dead Redemption 2 за да започнете? Не? Ние също. Но можете да се насладите на приятна конна езда в Джаксън като Джоел, заедно с брат Томи, за да доставите китара на Ели. Джоел разказва на Томи цялата история, която се разигра в края на Последния от нас . След това виждаме как Джоел играе 'Бъдещи дни' на неговата китара (която всъщност можете да свирите в изненадващо забавна мини игра, която изскача през целия разказ) за Ели. Тази сцена определено задава тона за това, което предстои ...
  • Събуждам се - Тук получаваме четиригодишен скок във времето. Като Ели, очевидно по-възрастна и по-способна сега, вие се събуждате късно за ранния си сутрешен патрул с Дина; Джеси удря по вратата, който всъщност ви събужда и ви кара да се движите. Това е чудесна възможност да се запознаете с контролите, да си поговорите с Джеси и Дина (които току-що бяха се разделили седмица или нещо по-рано) и да разгледате мирния и цивилизован град Джаксън. Тук също така научавате, че някои флиртове и целувка между Ели и Дина на градския танц предишната вечер доведоха до малко сбиване между хомофобския собственик на бара Сет и прекалено защитния Джоел. Но като играчи, няма да можем да видим дълго какво се е случило тук, дълго време.
  • Пренебрегването - В първата голяма изненада на играта се запознахме с изцяло новите герои, сред които Аби и Оуен. (Още по-изненадващо е, че вие ​​поемате контрола над Аби в този момент.) Те са част от фронта за освобождение във Вашингтон, или W.L.F., или просто Вълци. Към този момент не знаете много за тях - освен някакво романтично търкане между Аби и Оуен - освен че са се настанили временно в ски хижа и имат поглед към град Джаксън, защото гледат за някого...
  • Патрул - Първото реално ниво връща играча отново под контрол над Ели, докато тя и Дина продължават своите патрули. Това е чудесно място да се почувствате комфортно с механиката, включително битка с кликер, но това е просто бебешки стъпки преди приключението да дойде. (Тук има някои страхотни великденски яйца на Naughty Dog, като Неизследван и Jak & Daxter видео игри от PS3 в градската библиотека, плюс нахално кимване Crash Bandicoot .) Чудесни моменти между супер сладките Ели и Дина тук, тема, която продължава през цялата игра.
  • Ордата - Вие отново контролирате Аби, докато тя се опитва да намери (и да се пребори) пътя си през виелица и орда от заразени. Случва се да се натъкне на Джоел и Томи по време на техния собствен патрул. Те помагат на Аби да се измъкне от тясното място, но са почти надвишени, така че тя им предлага убежище със своята група, скрита в пренебрегването ...
  • Хижата - Ели научава, че Джоел и Томи не са облекчили останалите патрулни екипи, затова излиза да ги търси. Това, което тя открива, са Джоел и Томи в плен на W.L.F., като Аби очевидно ръководи групата. Все още не знаем защо, но нишката обратно към събитията от първата игра започват да стават малко по-ясни. Аби, която току-що беше спасена от Джоел, взривява крака си с пушка. Мел, друг член на W.L.F. групов пистолет разбива Томи в безсъзнание. Докато те задвижват крака на Джоел, за да го спрат да кърви твърде рано, това не е от притеснение, а за да го поддържа жив достатъчно дълго, за да може Аби да го бие до смърт с голф клуб. Като играч Ели е принудена да гледа всичко това, без да може да направи нищо по въпроса. Въпреки че Ели и Томи са останали живи, те планират да се отправят към Сиатъл, за да ловят всеки от W.L.F. надолу и търси отмъщение за убития Джоел ...

Ден 1 в Сиатъл

Изображение чрез Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment

  • Опаковам - Ели и Дина се подготвят за прехода до Сиатъл, само за да открият, че Томи е излязъл пред тях. Така че сега не е просто отмъщение за Ели, а задача да върне Томи у дома си здрав и здрав. Струва си да отделите време тук, за да сте сигурни, че ще говорите с всички, които можете, и ще намерите всички колекционерски предмети, които можете, защото няма да се връщате тук. Помислете за това еднопосочен билет до Сиатъл от тук нататък; играта е много линейна и не позволява много проследяване назад, освен ако не рестартирате контролно-пропускателни пунктове или пълни глави.
  • Портата - След прекрасна разходка през пълната с папрат тихоокеанска северозападна гора, Ели и Дина ще срещнат една от първите пъзели в света. Това е вашата основна порта за сигурност, захранвана от електрически генератор, работещ с газ, който ограничава достъпа до карантинната зона на Сиатъл.
  • В центъра - Отварянето на тази първа порта разкрива най-пясъчния аспект на цялата игра: Downtown Seattle. Това не е огромна площ, но е достатъчно голяма, за да предложи контролен списък със странични куестове, плячки и много вражески срещи. Чувствайте се свободни да се разхождате с относителна безопасност, докато сте на кон; това е, когато сте пеша проучване под рухнали сгради или разчистване на стоящи такива, че сте наистина в опасност. Но висок риск, висока награда тук. Може дори да получите някои сладки роли, като Ели, която свири на китара за Дина в музикален магазин, ако изследвате всеки сантиметър от града.
  • Eastbrook Elementary - В целия център на града ще откриете един тон знания; има толкова много разпръснати в играта, че е невъзможно да се улови всичко тук. Но с тези парченца хартия и също толкова важни са добре изработените и красиво проектирани комплекти, ще научите много повече за света, неговата история, хората и дори онези, които са се поддали на насилието на схватки, които се разиграват ежедневно, или самите заразени. Това е сърцераздирателно красиво.
  • Капитолийският хълм - Основната цел на тези сгради е да ви преведе през търсене на газ, което е необходимо за захранване на друг генератор, но пътуването ви предлага време да опознаете Дина малко по-добре. Научаваме, че тя е еврейка, че има сестра, която е била убита, и че е прекарала известно време в Ню Мексико, където милиционерска група, наречена Гарваните, залага собствената си територия. Възможно отделяне? Предстоящ DLC? Кой знае!
  • Канал 13 - Събирането на остатъци от знания и обръщането на внимание на всички човешки врагове, които се появяват, в крайна сметка ще ви отведе до тази новинарска станция, където един от W.L.F. членове е видян за последно. Това е началото на отмъстителното пътешествие на Ели, въпреки че Дина е повече от щастлива да подаде ръка, когато е необходимо; от тук нататък става много по-кърваво.
  • Тунелите - Достатъчно е да кажете, че когато видите червено осветление, попаднете в червена стая или просто видите много червено на екрана, внимавайте. Това е буквално червено знаме, че нещата са на път да станат грозни, интензивни, кърваво насилствени или абсолютно ужасяващи ... може би всичко по-горе.
  • Театърът - Преживявайки всички конфликти в новинарската станция (и под нея), Ели и Дина търсят убежище в стар театър. Забавно е да се изследва, но можете да направите малко повече от това по-късно. Отделете време да се насочите към самия театър и да настроите още веднъж тази стара китара.
  • Подарък за рождения ден - Първият от много ретроспекции, трябва да се върнем към време три години по-рано, в което Джоел споделя изненада за рожден ден с Ели. (Този умен сюжет също ви учи на необходимата механика за плуване. Весело, когато Джоел бута Ели във водата, за да ви научи как да плувате, всъщност можете да оставите Ели да се удави ... може би „весел“ е грешната дума, но аз със сигурност се изсмя на стария „Убийство“ Джоел.) Какъв е подаръкът? Е, след плуване Джоел и Ели се случват на стар музей, включващ всичко - от динозаври до астронавти. Не бързайте и изследвайте тук (и не се колебайте да се качите на динозаврите и да сложите шапки върху тях), защото това е един от най-сладките моменти за разказване на истории в цялата игра, дори ако има страшна страна в това.

Ден 2 в Сиатъл

Изображение чрез Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment

  • Hillcrest - След като научи, че Дина е „болна“, известна още като бременна с детето на Джеси (честна търговия, като се има предвид, че Дина вече разбира собствения имунитет на Ели срещу спорите), Ели сама тръгва, за да продължи отмъщението си. Това я води до предградието Хилкрест. От долната страна пълзи с W.L.F. и техните кучета за проследяване и този път сте соло. От горната страна ще намерите лък тук, така че това е голям бонус за моите колеги Sneaky Archers там.
  • Намиране на струни - Друг спомен от две години по-рано открива, че Томи е снайперист заразен от цяла планинска долина, като поддържа патрулните линии ясни и ги документира в дневниците. Ели се обръща към задачата (давайки на играчите урок как да използват пушки с обхват), преди да се отправи с Джоел да търси нови струни на китара. Тук има нарастващо напрежение между Джоел и Ели, което се дължи повече на прекалено защитното родителство, отколкото на всичко друго. (Тук има и фантастична последователност за Джоел и Ели, която се чувства като един от кино / бойните моменти от оригиналната игра.)
  • Серафитите - Обратно в квартала Hillcrest, Ели среща друг набор от нови врагове: Серафитите. Въведението тук е насилствено: Ели взима стрела към рамото (което ви учи как да премахнете стрела, преди да изтече кръвта, умение, което всъщност не се появява отново) и трябва да изпрати малка група от самонаранени и осакатени бойци, притежаващи донякъде примитивни оръжия. Ясно е, че те не се интересуват от Ели, освен да я елиминират като натрапник, но те продължават да водят непрекъсната война с W.L.F. Не мислете обаче, че врагът на врага ви е ваш приятел; те ще убият Ели наглед точно като всеки друг.
  • Болница 'Света Мария' - В настоящето Ели намира друг член на W.L.F. ето, Нора. Конфронтацията завършва с преследване, Нора се заразява и решение (или не, тъй като разказът на тази игра изглежда се основава на илюзията за избор) да измъчва Нора за информация относно местонахождението на Аби. Това е брутално и оцветено в червено ... Друг спомен, само една година по-рано, открива, че Ели проучва болницата, където е трябвало да умре, за да спаси света, но вместо това е била спасена от Джоел. Тя намира доказателства от изследванията на лекарите, които потвърждават, че е трябвало да умре, за да разработи лекарство. Това води до конфронтация с Джоел, в която Ели му казва да каже истината веднъж; ако той лъже, тя си е отишла завинаги, но ако той каже истината, тя ще се върне при Джаксън с него. Джоел накрая признава всичко, което е направил, а Ели очевидно не е доволна от това. Това е, което води до разкъсаната им връзка още в Джаксън.

Ден 3 в Сиатъл

Изображение чрез Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment

  • Път към аквариума - Още в настоящето Ели научи, че убиецът на Джоел вероятно е задържан в аквариума. Дина следи радиопредаванията на W.L.F. от безопасността на театъра. По пътя изскача ръка за помощ, за да преведе Ели през най-лошото, докато Джеси изглежда помага за намирането на Томи. И докато виенското колело, което маркира местоположението на аквариума, е винаги на видно място, то е много, много далеч, така че се настанете.
  • Наводненият град - Всъщност аквариумът е толкова далеч, че Ели ще се нуждае от моторна лодка, за да я закара до там. Това добавя малко скорост към играта, заедно с нова перспектива за наводнения град и някои нови пъзели, които трябва да решите по пътя. В процеса може просто да се натъкнете на глутница Сталкери, Надувка и дори един или двама Шамблери, които ще ви хвърлят облак вредна киселина, за да ви подготвят за комбо от Runners ... благодаря, Нийл .
  • Инфилтрация - След като най-накрая стигна до аквариума, Ели тича през тъмнината (и е нападната от куче), докато не намери двама останали членове на W.L.F .: Оуен и Мел. Драматично противопоставяне завършва с това, че Ели убива и двамата, неволно и несъзнателно убива нероденото им бебе ... Това е само един трагичен момент сред мнозина в тази игра. След изчерпване на възможностите, Ели се връща в театъра, където Дина, Джеси и сега Томи я чакат. Докато четиримата се готвят да се отправят обратно към Джаксън, суматоха привлича вниманието на Ели. От нищото Аби пристига, прострелва Джеси през главата и го убива и държи Томи под прицел. Тя принуждава Ели да се отърве от собствения си пистолет и изглежда, че е на път да ги убие всички ... тогава сцената избледнява до черно ...

Изображение чрез Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment

Да, така че ето първата голяма изненада в играта: Мислехте, че пътуването на Ели е почти приключило към този момент, приблизително 12-15 часа инча. Не. В този момент сте може би 40% от пътя. Защо? Защото сега ще стъпвате на мястото на може би най-мразения герой в историята на видеоигрите. Това е вярно; време е да играем като Аби.

Паркът

  • Урок за проследяване - Въпреки че принуждаването на играчите да поемат контрола над главния антагонист, който досега сте ловували цялата игра, е смело решение (което напълно очаквам да раздели някои хора и може би дори ще накара някои да сложат контролера изцяло), това е по дизайн . Смисълът на тази игра е да се намери начин играчите да развият съпричастност към герой, когото 100% са искали да убият през последните 15 часа. Как правиш това? За начало поставете геймърите на мястото на млада Аби, която се учи как да проследява от баща си. Сцената се разиграва, малко странно, в местен зоопарк, който отново беше завладян от дивата природа; стигаме и до малко с Оуен, разкривайки, че той и Аби са били, ако не сладури от детството, то поне да се интересуват един от друг от малки. Но по-важното е кой е баща й? Не друг, а водещият лекар от групата Firefly, който се готвеше да направи операция на Ели ... Да. И така, когато Джоел го уби, светът на Аби се разпадна ...

Ден 1 в Сиатъл

ново за Disney плюс май 2020 г.
  • Стадионът - Пригответе се за съвсем различен стил на игра тук или поне за възможността да го направите. Аби е мощен герой, което можете да различите от нейната конструкция; причината за това се развива в хода на нейната история тук. Прекарвате време с нея във W.L.F. в централата на стадиона си, събиране на колекционерски помещения (което баща й обичаше да прави; хубаво емоционално докосване, Непослушно куче), среща с колегите си от отбора (които все още не са посрещнали съдбата си от ръцете на Ели) и дори получаване да играе донеси и да направи драскотини по кучетата на отбора. Да, дори кучетата имат имена. Чувствате ли се зле още? Би трябвало и скоро ще се почувствате по-зле. Аби събира бандата на джип до тяхната предна база, но те са подложени на засада от Серафит.
  • Пеша - Аби, Мани, Мел и кучето Алис си проправят път през задните улици и обувките на Сиатъл, за да си проправят път до далечната предна база. Ще опознаете способностите и възможностите на Аби тук, докато продължавате да надграждате нейните умения и оръжия, точно както бихте го направили за Ели. Тези умения и подобрения, а дори и самите оръжия, са малко по-различни тук, съобразени с по-мощната конструкция на Аби. Тя абсолютно камиони през врагове и препятствия, и е взрив да играе като.
  • Предната база - Щом стигнете до основата, скоро ще получите шанс да се срещнете с най-високия месинг на W.L.F. Но преди да го направите, Naughty Dog има сериозна история, която искат да ви изложат. Убийственото бясване на Ели из Сиатъл става напълно ясно от другата страна тук, когато Нора разкрива десетките торбички с тялото на W.L.F. членовете, натрупани в хладилното помещение. Все още не е очевидно за Аби и останалите, че момичето от Джаксън ги убива систематично за отмъщение; те са по-загрижени за непосредствената заплаха от серафитите. Аби също има личен конфликт: Оуен е отишъл в A.W.O.L. и W.L.F. ръководството го подозира, че е убил един от техните ...
  • Аквариумът - Четири години по-рано Аби и Оуен гудят на виенското колело в аквариума. Тук научаваме за осакатяващия страх на Аби от височини, за който Оуен я дразни. (Струва си да се спомене, че Аби не е толкова физически годна тук, кимване на многогодишното обучение, което е преминала, за да бъде самоуверена и да бъде в крак с - и да надмине, в повечето случаи - своите колеги войници. ) Те изследват свободния аквариум и Оуен решава да го превърне в свой щаб, включително планове за оправяне на яхта, акостирала във вътрешното му пристанище. Направете сцена, която е само две години и четири месеца по-рано от сегашното време и се връщаме в аквариума още веднъж. Оуен говори за слухове за прегрупиране на Firefly в Санта Барбара, поради което той оправя лодката и иска Аби да дойде с него ... и Мел, настоящата му приятелка. Това е първото ни кимване към това, което е трагична и токсична връзка, най-лошият любовен триъгълник и има за цел да измести омразата ви от Аби към Оуен; работи!
  • Враждебна територия - След като се ориентира в зона, обхваната от Серафити, Аби в крайна сметка бива пленена от групата с белези в непроменима последователност на катсцена.
  • Гората - Аби завършва обвързана, съблечена от оръжията и екипировката си и окачена в гората на Серафитите, докато местният им водач се подготвя да я изкорми. Така нареченият отстъпник Яра, един от тяхното стадо, който се е отклонил от пътеката, е завлечен в светлината на огъня. По заповед на лидера на Серафитите нейните последователи изрязват „крилата“ на Яра, т.е. разбиват ръката й с чук. Само няколко минути преди Яра и Аби да бъдат убити, стрелите излитат от тъмната гора, която ги заобикаля, давайки шанс на Яра и Аби да се борят за живота си. Крадливият стрелец е Лев, младият брат на Яра. Въпреки че Серафитът не вярва на Вълка, Яра, Лев и Аби работят заедно, за да избягат от Серафитите и да се бият през вълните на заразените, които ги изхвърчат от тъмната гора, включително битка на мини-бос, която изправя Аби на квадрат срещу противник, който е още по-голям отколкото е тя. Това е интензивна последователност, която се откроява като пример за това как Последният от нас: Част II променя темпото от време на време.
  • Брегът - Аби се наема да спаси Яра, опитвайки се да излекува счупената й ръка, и намира нея и Лев на сигурно място за отсядане както от серафитите, които ги ловят като изгнаници, така и от W.L.F. патрули, които се стремят да ги унищожат изцяло. В крайна сметка тя отново се връща в аквариума.
  • Връщане към крайбрежието - Проверявайки Яра и Лев на следващата сутрин, Аби намира Яра в голямо бедствие; тя страда от синдром на отделението в счупената си ръка. Тя ги връща в аквариума, където става очевидно, че Яра се нуждае от лекарства и консумативи, ако ще оцелее чрез хирургичната ампутация на Мел, така че Аби се наема да го направи. Въпреки това, когато тя се връща в W.L.F. база за промъкване на провизии за чакащите Серафити, тя е заловена като дезертьор. Нора й помага да избяга от базата, а също така й казва да стигне до болницата, където останалите медицински консумативи чакат. Изглежда, че W.L.F. се готви за мащабно, цялостно нападение над острова на Серафитите, така че времето е от съществено значение.

Ден 2 в Сиатъл

  • Преки пътища - Тук Аби се обединява с Лев, за да премине пряк път през града до болницата. Научаваме, че серафитите са построили поредица от дървени мостове, стълби и проходи високо над града, за да избегнат W.L.F. патрули на земята. Те могат да се движат свободно почти навсякъде ... стига проходите да се задържат и докато, да речем, страхът на Аби от височини не я кара да падне от ледения участък на моста в разрушена сграда далеч, далеч отдолу.
  • Спускането - В това, което смятам за най-мъчителната поредица от нива в цялата игра, Аби и Лев си проправят път на 20-те етажа на жилищна сграда. Проблемът е, че е пълен със спори и те имат само една маска. Аби трябва да изчисти пода, за да намери маска за Лев, преди да могат да се спуснат по-нататък. На всеки етаж има изчакващи изненади, като Stalkers, Clicker, Runners, Bloaters и други подобни. Но най-лошото тепърва предстои ...
  • Кота нула - След като оцелява, за да стигне до болницата, Аби отново се сблъсква с Нора, която я отвежда до неизследваните етажи на болницата, където все още могат да останат някои медицински принадлежности. Проблемът? Районът беше Ground Zero за инфекцията, мястото, където всички първи заразени жертви бяха доведени преди медицинският персонал да знае нещо за това. Това означава, че заразените, които остават тук долу, са били там от самото начало, така че кой знае какви мутации са ги засегнали по времето, когато са останали сами ... Освен това, вие сте тук за спойлери, така че това ще получите! Червено осветеният болничен гараж трябва да е улика, че лайна ще тръгне надолу. Етап 6 на заразените е най-новият враг тук и е наречен Крал Плъх : Това е смесица от Надут, вграден с най-малко два Сталкера, чудовище с много ръце и много глави. Да. Това е сравнително голям заразен вид, който се извлича от кървава, месеста, кроненбергийска стена от слети заразени, прокарвайки си път през техните слети тела. Бързо е, удря с еднократно убиване (което ще се случи, когато разцепи главата ви наполовина) и се побеждава на етапи: След като го съборите след първия етап, първият Сталкер ще се издърпа от тялото и започнете да правите неговото нещо Stalker. Убийте това, върнете фокуса към Краля Плъх, докато той премине към следващия си етап; ще изскочи друг Сталкер; изплакнете и повтаряйте, докато не можете да се измъкнете от там и да си поемете дъх.
  • Върнете се в Аквариума - С провизии в ръка, Аби се връща в аквариума. Мел е в състояние успешно да ампутира ръката на Яра, въпреки че Лев не приема нещата толкова добре. Любовният триъгълник сред Аби, Оуен и Мел продължава да се влошава.

Ден 3 в Сиатъл

  • Марината - Когато Яра е на поправка, Лев чувства необходимостта да предприеме действия. Той открадва лодка от яхтеното пристанище на аквариума и планира да се върне обратно на острова, за да си отмъсти за осакатената си сестра. Аби и Яра се опитват да го отклонят, но са заловени в W.L.F. битка. Там Аби намира Мани, притиснат от снайперски огън. Тя и Мани методично си проправят път през прикритието (не си хаби патроните тук), за да стигнат до снайпера, само за да бъде изведен Мани. От Аби зависи да свали снайпериста. И когато го направи, разбираш, че е Томи. Бързо събитие спасява Аби и Яра, но тласка Томи в буйната вода.
  • Островът - Аби и Яра се отправят към серафитския остров в търсене на Лев. Това е мъчително пътуване, което се случва, когато W.L.F. тепърва започва да предприема собствена атака срещу острова, но играта ви дава достатъчно време да научите някои интересни неща за вашия спътник Серафити. „Децата“, както ги споменава Аби, бяха под палеца на благочестиво религиозна майка като част от ултраконсервативна религия, която налагаше жестоки практики и даваше тежки смъртоносни наказания за всеки, който наруши правилата им. Яра е назначена да бъде войник поради уменията си за стрелба с лък, но Лев, който е роден Лили, е назначен да бъде съпруга на високопоставен член на техния орден. Лев отхвърли тази идея, като искаше да бъде войник като сестра си, и обръсна главата си, за да изглежда като един от мъжете. Този акт на бунт се наказвал със смърт, отбелязвайки братята и сестрите като отстъпници. Тази предистория се разиграва, докато вие и Яра се промъкнете (или изстреляте) огромния остров Серафити и хилядите бойци и цивилни, които живеят там. Намирате Лев в дома на семейството им, след като случайно е убил майка им в сбиване. Това, което се случва по-нататък, е може би най-безумната последователност в цялата игра ...
  • Бягството - Пълната сила на атаките на Вълците и пълната сила на Серафитите реагират. Островът скоро е погълнат от пламъци, изстрели, звуци на смърт и битка ... Аби и Яра трябва да избягат през целия му, за да намерят Лев. (Насладете се на онази неистова разходка с кон през пламтящо село или две, защото е абсолютно лудо!) В крайна сметка триото е на път да избяга, когато огромен звяр от мъж атакува и убива Яра, преди да насочи масивния си острие с чук към Аби. Това е груба битка, която ви принуждава не само да избягвате ударите на мъжа, но да издълбаете лицето му, така че челюстта му да виси най-вече ... и все още да продължава. Това е жестока битка, една или не само живота на Аби, но и на Лев ...
  • Конфронтацията - Докато Аби и Лев се връщат към аквариума, може би си мислите, че всичко е наред ... но не забравяйте, че Ели е била там през цялото време. Аби се случва при трупа на кучето Алис, убийство, което сте принудени да извършите като Ели. След това тя вижда Оуен и Мел, мъртви в локва бързо разпространяваща се кръв. Аби е в състояние да проследи Ели обратно до киносалона, защото Ели остави картата, лежаща там, с голям стар кръг около техния щаб ... Тук си струва да се спомене, че Аби не само оставя по-голямата част от екипировката си, но и че не би искала не можах да вляза в театъра без помощта на Лев. Буквално трябва да накарате двамата да работят като екип, за да влязат вътре и без всеки от тях да спасява живота на другия през цялата история, нещата никога не биха стигнали до тази част. Това, което се случва, е почти същото, както беше по-рано, само от гледна точка на Аби сега. И ... наистина ли можеш да я обвиниш, че иска да ги избие всички? Джоел уби баща си, факт, че тя е преследвана от ретроспекции на PTSD като дете, разхождащо се в окървавените зали на болницата, а сега Ели е убила приятелите и съюзниците си. Това е самосъхранение, когато Аби убива Джеси, и отмъщение, когато рани Томи и принуждава Ели да хвърли пистолета си настрана. Но тогава виждаме какво се случва по-нататък: Аби прострелва Томи в тила, оставяйки го да умре. Ели бяга зад театралната сцена, където се разиграва кулминационна битка. Сега, като Аби, трябва да се биете с подготвена и квалифицирана Ели; това не е тежка битка, сама по себе си, но противопоставянето на изиграните ви герои един срещу друг е истински удар. В крайна сметка Аби получава надмощие (леко казано), но се намесва бременна Дина. Аби е на път да си пререже гърлото, когато Ели извиква, че е бременна. Лев, стрела с нок и изтеглен лък, моли Аби да не прави това, защото е по-добра от това. Аби ги пуска, казвайки, че никога повече не иска да види лицето на Ели ... Аби и Лев напускат театъра заедно, докато Дина и Ели са оставени да почистват бъркотията ...

Честито! Ако сте стигнали дотук, вие сте около 80% в играта. Почакай там!

Фермата

Мигаме напред около година. Ели и Дина живеят спокойно във ферма извън Джаксън, отглеждайки малкия Дж. заедно. Тази глава е лесно най-бавната от групата, но това е по дизайн. Да, има нюанси на RDR2 тук е „глава за домакинските задължения“, но не е чак толкова дългата част и всъщност е доста приятна и приятна за игра. Научаваме, че всъщност Томи е жив, но е инвалиден от изстрела на Аби. Едното му око е трайно отпуснато и затворено, а единият крак не работи съвсем както трябва. Той посещава Ели, Дина и Дж. да им каже, че е проследил „момиче, построено като вол и дете с белязано лице“ до Санта Барбара ... той иска Ели да завърши работата, защото не може. (Томи също се справя със собствените си демони в Джаксън, тъй като стремежът му към отмъщение и разочарование от невъзможността му да го постигне предизвика романтична раздяла в града.) Докато молбата на Томи е отхвърлена от Ели и категорично отхвърлена от безумна Дина, собственият ПТСР на Ели я преследва. Тя не яде, не спи, преживява смъртта на Джоел отново и отново.

Тя се връща към танца в Джаксън: Дина, танцувайки с някои от момчетата, предпочита да танцува с Ели вместо това. Тя я целува, което води до Сет, който им казва, че това е семейно събитие и да го имат предвид; когато си тръгват, той казва, че не се нуждаят от „друга високоуста дига“ в града, което кара Джоел да се намеси. Това е моментът, който ядосва Ели, но това е и тласъкът, от който тя трябва да говори. .в крайна сметка.

Ели взема трудното решение да последва Аби за последен път. Дина й казва, че няма да преживее това отново и двете се разделят при тежки условия.

Света Варвара

  • Бутане във вътрешността - Играейки ролята на Аби, за която научаваме, че е няколко месеца по-късно, тя и Лев откриват преднина за предполагаемо събиране на светулки в предградие на Санта Барбара. Промяната в пейзажа тук е драстична, а сухият, избледнял пейзаж дори се обърква с вашия режим на слушане малко повече от обикновено. В крайна сметка в търсенето им Аби и Лев са заловени от Rattlers, група бандити в откраднати федерални и местни съоръжения за правоприлагане. Оттам се връщаме отново с Ели, докато ги проследява, но и тя става жертва на капаните на Дрънкалите. Смъртно ранена, Ели е в състояние да отвърне на похитителите си, благодарение отчасти на имунитета си срещу заразените. Тя ги измъчва, за да й кажат къде са задържани останалите пленници, точно преди да ги убие.
  • Курортът - Ако сте очаквали тежко ранена, изгоряла от слънцето и изнемощяла Ели да отиде на мисия с една жена, за да изчисти състава на бандата, усложнено от факта, че бандата е тежко въоръжена и бронирана и държи заразените, оковани като охранители кучета ', тогава ви поздравявам. Никога не съм виждал това да идва. Истинско изпитание е да преминете в края на играта, но не е точно трудно, ако приемете, че имате достатъчно оборудване и остатъци. Тук има малка история - бандата закръглява затворниците като робски труд (и вероятно като източник на храна, като кимване към канибалите в оригиналната игра) - но Ели е в състояние да ги освободи за техния малък бунт в замяна на информация за местонахождението на Аби. Освободените затворници й казват, че тя е: „На стълбовете. Надолу на плажа ... няма как да го пропуснете.
  • Плажът - Напълно буквално не можете да пропуснете това. Раненият поход на Ели, за да открие Аби, се разиграва, докато на заден план се извършват експлозии, изстрели, викове и други подобни. Докато зрението на Ели затъмнява и пистолетите й се спускат встрани, вие се случвате на Стълбовете: Поредица от стълбове, подобни на разпятие, забити на плажа, всеки с измачкан и изпечен от слънцето затворник, нанизан върху тях. Скоро намираш Аби и я сваляш. Със сигурност е виждала по-добри дни, но има достатъчно сила да съкрати Лев. На брега виждате две лодки (една от които е лодката, акостирана в заглавния екран на играта), което ви дава блясък на надежда, че двамата протагонисти ще тръгнат по своя път. Но не е да бъде. Ели заплашва живота на Лев, за да принуди Аби да се бие с нея за последен път. Този път, като Ели, вие сте въоръжени с превключвателя срещу невъоръжената, но все още годна Аби, която успява да отхапе розовите и безименни пръсти на лявата ръка на Ели. Това не е голямо предизвикателство, но е жестока битка, особено след като играта по същество ви изправя отново срещу себе си. В крайна сметка Ели оставя Аби да живее и казва на нея и Лев да си отидат. След това Ели поглежда към останалата лодка ...

Изображение чрез Sony, Naughty Dog

Фермата

  • Епилог - Виждаме как Ели се връща в фермата си, само за да открие Дина и Дж. изчезна, заедно с всичко в къщата, с изключение на старите неща на Ели, като дневника и китарата. Тя играе „Бъдещи дни“, доста зле, поради това, че е с два пръста по-къса, отколкото беше. Очевидно това я кара да мисли за Джоел за последен път. Научаваме, че тя има присърце с него, в което му казва, че още не му прощава, но че иска да се опита да го направи. С други думи, Джоел и Ели се разделиха при добри отношения и тъкмо щяха да започнат да се поправят, така че макар и да е трагично, че Джоел умря така, както и че Ели се чувства измамена, че не успя да му прости напълно, поне тя не го направи Не оставяйте нещата между тях завинаги незараснали.
  • Ели оставя китарата, докато събира оскъдните си вещи и се отправя навън, вървейки към гората, за неизвестни части ...

И това е къде Последният от нас: Част II завършва. Това беше брутално пътешествие с обрати, обрати, падения, разделителни решения и много философски материали, които да дъвчете от години. Надяваме се да ви е харесало това четене, но още повече, надяваме се, че ще проверите Последният от нас: Част II за себе си и изпитайте епичната история, която Naughty Dog ни даде на всички.