„Последният от нас: Част II“ Съвети и трикове за започване на вашето търсене на отмъщение

Тези 6 съвета ще направят живота ви в пост-апокалиптичния тихоокеански северозапад малко по-лесен.

[Бележка на редактора: Следното съдържа спойлери за Последният от нас: Част II .]

Така че всички сте готови да играете на Naughty Dog's Последният от нас: Част II сега, когато го няма в света ... но може би не си играл Последния от нас още през 2013 г., или неговия DLC, или може би просто е минало много време откакто го направихте и имате нужда от опресняване. Ние ви покрихме.



Това, което следва, е нашият списък с шест полезни съвета и трикове, за да накарате вашето преживяване да играете Последният от нас: Част II възможно най-гладко. Някои са прости предложения за менюта, други са специфични за геймплея и все още са от екзистенциалната страна на нещата. Ние поддържаме спойлерите до минимум - предимно механика на играта и някои вражески тактики - така че, ако сте чувствителни към такива неща, най-добре е да избягвате това ръководство и да проверите играта сами. Но ако имате нужда от ръка за помощ, за да започнете, прочетете по-долу:

Задайте вашите очаквания

Изображение чрез Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment

има ли нови филми в netflix

Настройките за трудност са най-лесният начин да промените опита си. Просто искате да се насладите на историята? Много светлина е за вас. Искате ли да бъдете пост-апокалиптичен лош човек? Survivor е изборът, поне докато в бъдеще не се появят (вероятно) по-трудни писти. (Вашите съюзници, когато са налични, са почти невъзможни за унищожаване и също така ще се грижат за себе си при всякакви затруднения, така че използвайте този факт във ваша полза.)

Здрач сага разчупване на зората част 3 дата на излизане

Завърших играта в Very Light, т.е. Story Mode, т.е. Baby Game Reviewer Mode. Очевидно ще е съвсем различно преживяване в крайните краища на скалата за трудност, така че пробегът ви ще варира. Въпросът е да приспособите играта, за да можете да я играете така, както искате, и аз съм щастлив да кажа, че Naughty Dog е предоставил на играчите от всички видове много възможности:

  • Много лека - Разгледайте и изживейте историята с леко бойно предизвикателство. Настройките за помощ на камерата и прицелването са активирани по подразбиране.
  • Лека - по-малко предизвикателна от умерена. Ресурсите са по-често срещани, а враговете - по-малко опасни.
  • Умерено - Осигурява балансирано изживяване. Ресурсите са ограничени.
  • Трудно - За тези, които търсят по-голямо предизвикателство. Ресурсите са много ограничени, а враговете са по-опасни.
  • Сървайвър - интензивно, взискателно предизвикателство. Ресурсите са изключително оскъдни, а враговете са смъртоносни.
  • По избор - Персонализирайте настройките за трудност, за да създадете свое собствено предизвикателство. (Страхотна функция! Плъзгачи за трудност за Player, Enemies, Allies, Stealth и Resources, за да промените специално вашия предпочитан стил на игра.)
  • Заземен? - Останете на линия!

Разбира се, някои от тези опции може да се появят само след като веднъж сте играли през играта, но има добавена стойност от възможността да променяте настройките си за трудност в движение. Да се ​​разочаровате? Облекчете трудностите. Не се чувствате достатъчно предизвикателство? Продължете напред и продължете към Survivor. Най-добрата част тук е не само гъвкавостта, но възможността да преразгледате глави или конкретни срещи след факта и да ги опитате отново на различни нива на трудност. Това е страхотно качество на живота.

Темпо на себе си

Изображение чрез Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment

Така че докато играех Последният от нас: Част II в най-лесния възможен режим, той все още се появи като 30-часова игра. Това е много. Особено когато разказът е толкова тежък върху „избора“ на играча, т.е. вина, философия, моменти на характера и много и много митология и знания, както е това продължение. Има много за да вземете и изпитате тук, така че си струва да отделите време, за да сте сигурни, че ще извлечете максимума от него, особено ако искате 100% да изчистите всяка област (и тъй като тази игра е доста линейна, нямате шанс за да се върнем много назад.)

Но има и друга причина да не бързате: психичното здраве. Не се шегувам, когато казвам това Последният от нас: Част II ще повлияе на някои хора по-силно от други, но това също трябва да бъде тест за съпричастност за почти всеки, който го вземе. Добре е да правите почивки от игра като тази. Всъщност не препоръчвам маратонирането на тази игра и нейните много брутални, интензивни, белези последователности една след друга. (Говорейки от личен опит, това е лошо време, така че избягвайте го, ако можете.) Не само, че почивките ще ви държат в здрав разум, ще ви даде време да се преборите с тежкия емоционален материал, който това нещо ви пада. Останете хидратирани, правете почивки, плачете, доверявайте се на приятели, изплакнете и повторете.

Играйте по вашия начин

Изображение чрез Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment

Вие ли сте от типа играчи, които обичат да изваждат мълчаливо враговете си с лък и стрели? Или сте гръм и трясък, стрелящ, който обича да тича и да стреля? Вие ли сте бавният и крадец, който би предпочел да проследява вражеските пътеки и да чака възможност да се промъкне около тях, или сте по-скоро от „Убий ги всички и нека Бог да ги сортира“? Така или иначе, трябва да се забавлявате много и гъвкаво Последният от нас: Част II .

Стилът на бягане и натрупване и броят на натрупаните тела несъмнено ще бъдат по-лесни в много лекия край на спектъра на трудност, докато безшумната и неподходяща механика може да е необходима в режим Survivor, но можете да намерите своето сладко място някъде между тях . Не всички ангажименти са необходими, но някои са необходими. Можете да се промъкнете по-голямата част от враговете, дори да останете в движение, за да продължите да проследявате кучета или да разсейвате онези, които идват след вас, с добре поставена тухла или бутилка, но в крайна сметка ще трябва да поемете орда от Заразен или единичен герой на ниво шеф. Така че моят съвет би бил да намерите стила си на игра удобен, но да останете достатъчно гъвкав, за да мислите на крака и да реагирате в движение; понякога стелт ще спечели, понякога ще трябва да бягате и да използвате пистолета за целия си живот.

най -добрият телевизионен сериал за гледане в момента

Разбийте всичко

Изображение чрез Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment

Едно нещо, което ме побърква в игрите за оцеляване в полуотворен свят, е предимно неразрушимата среда. Последният от нас: Част II не е направил почти всички стъкла в играта чупливи, те са включили този аспект в самата история. Звучи като малък детайл и несъмнено странен съвет, който да включите тук, но това е толкова необичайна механика, че исках да му обърна специално внимание.

Не само, че има напълно чупливи прозорци почти навсякъде в играта, включително дисплеи на магазини, прозорци на автомобили, апартаменти и т.н., има дори чупещо се стъкло за малки витрини, автомати и други подобни. Защо това е важно? A куп на причини! На първо място, чупенето на прозорци може да ви заобиколи заключени врати, блокирани входове и препречени пътеки, като същевременно отвори пътища за скрити скривалища с плячка или други екстри в играта. (Особено забавен момент за вашите наистина настъпи, след като прескочих преграда, разбих на парчета прозорец на плъзгаща се стъклена врата, само за да опитам самата врата секунда по-късно и установих, че тя е била отключена през цялото време ...) A по-малко очевидната причина е, че счупването на прозорец може да ви позволи или да привлечете врагове към определена област като разсейване, или да изчистите врагове извън зона, в която случайно са се събрали. (Едно конкретно използване на това се появи в моето представяне, където Clicker , половин дузина бегачи и Bloater бяха в капан в магазин ... и тъпото ми дупе реши да ги пусне.)

номера на касите на Батман срещу Супермен

Освен това счупването на отворени витрини ще ви даде достъп до ценни ресурси, разпръснати в цялата игра, което е жизненоважно при по-големи трудности. Само имайте предвид, че вие ​​също ще привличате вниманието към себе си, така че се уверете, че си заслужава труда. През повечето време е така.

Повтарям: Прекъсване. Всичко.

Изберете Wisely

Изображение чрез Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment

Докато разказът на Naughty Dog може да ви създаде илюзия за избор, докато всъщност форсирате ръката си през повечето време, все още имате голяма гъвкавост като играч. Някои от действителните избори, които можете да направите, включват кога и как и двамата надграждате оръжията си или увеличавате набора си от умения. За да подобрите оръжията, събирате части; за да повишите уменията, събирате „добавки“ (хапчета или капсули). Проблемът е, че има ограничено количество и двете в играта, особено в една игра, още повече при по-високи нива на трудност. Така че е разумно да се съсредоточите само върху подобренията, които смятате за абсолютно необходими, и да се фокусирате върху тях.

Но как да изберем? Изрязаните клипове за амуниции могат да бъдат също толкова удобни, колкото и щетите, докато подобряването на здравето и способностите за режим на слушане могат да бъдат буквални спасители през цялата игра. Дори при най-лесната трудност с повече от 30 часа в играта, аз надстроих само приблизително половината от всички налични оръжия и умения и все още не намерих всички ръководства за обучение (които отключват допълнителни набори от умения). Има много неща за намиране, но ще трябва да направите многократни прегледи, за да свършите всичко. С други думи, не се чувствайте така, сякаш трябва незабавно да увеличите всичко; не бързайте, бъдете придирчиви и бъдете умни. [ Актуализация: След като изгледахте игра на ниво Survivor, изглежда, че всъщност може да има повече добавки, отколкото на по-лесните нива, може би като механик на баланса. Възможно ли е да се увеличи максимално ъпгрейдите на уменията само с една супер тежка игра? Може би така!]

Познавай врага си

Изображение чрез Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment

Враговете изобилстват Последният от нас: Част II : Хората - както „милитаризирани, но силни“, така и „крадливи, но примитивни“ типове, заразени от всякакъв вид (включително нов етап 6) и дори кучета, които ви проследяват. (Тази игра не дърпа удари, като ви принуждава да убиете поне едно куче, ако не и повече, и след това ви напомня да се чувствате зле за него, точно като повдигане на главата.) С хората можете да играете подлия сорт и да ги вземете излизайте един по един със стелт убийство (в идеалния случай отзад прикритие, когато е изолиран) или със заглушен пистолет или лък и стрели, или просто направо ги включете в битка с оръжие; зависи от вашия стил. Скритите строежи обаче ще живеят по-дълго от другите.

следващите филми на чудо след войната на безкрайността

От друга страна, заразените изискват малко повече стратегия, когато става въпрос за справяне с тях. Хора, които са играли Последния от нас трябва да разпознае четири етапа на заразените: бегачи, кликачи, сталкери и блотери. Новите врагове включват Shamblers, големи танкови зверове, които ви хвърлят киселинни бомби и предлагат комбинации за своите приятели Runner, за да разбият лицето ви. Това е етап 5; за информация за новия шеф на Stage 6, вижте моя спойлер преглед и търсете Етап 6, тъй като и това е спойлери за този набор от съвети. С Runners, останете тихи и застанете зад тях, за да убиете стелт. Същото важи и за Clickers, само с малко повече грижи и стелт; няма нужда да се изработват шиви тук, тъй като превключвателят на Ели блажено изважда всеки враг с крадеща ефективност. Сталкерите, най-мразеният ми враг, са бързи и бити силно и обичат да бягат от теб и да се крият; най-големият им актив е колко много те измъкват като играч, но няколко изстрела от тежко оръжие или някои добре поставени метки бързи изстрели ще ги свалят. И ако знаете как да извадите Bloaters, тогава Shamblers не са много по-различни; и двамата са танкови бойци, които правят много изстрели и извършват убийства с един изстрел (като разкъсват лицето ви); Shamblers съединяват нещата с атака с киселинни пръски и експлодират в вреден облак след смъртта. Спазвайте дистанция, изчистете първо Бегачите в стаята, ако можете, и ги ударете с най-тежката екипировка, с която разполагате ... или просто ги избягвайте изцяло, ако можете. Но ако не ... ето един последен бонус професионален съвет:

Молотовите са ти приятели!

Заразените са особено слаби за стрелба. Молотов също се справя доста добре с контрола на тълпата, независимо дали са заразени врагове или хора, въпреки че ефектите се намаляват малко на по-високи нива. Молотов може също така да се удвои като прекъсвач на прозорци и огнева бомба в едно, така че е много умно винаги да имате пълен комплект под ръка. Очаквайте да видите тези издънки много в евентуалните скорости!