„Междузвездни войни“ и още 7 известни филма и сериали, които почти не са направени

Какъв Филм Да Се Види?
 

Имало едно време тези класики бяха „просто още един сценарий на купчината“.

  Film_TV Feature Image

Всички класики на киното, които познаваме днес, започват от идея, която писателят е имал - дали тя ще работи или няма да работи изцяло зависи от доверието, което са имали в историята. В крайна сметка това, което беше проста идея, се превръща в сценарий, сценарият се превръща в представяне и накрая във филм или телевизионен сериал.

СВЪРЗАНИ: 10 от най-добрите филми в класическия раздел на Netflix

Общоизвестно е, че е изключително трудно да се получи нещо, направено от холивудски студия, особено ако сценарият не отговаря на всички изисквания, които диктуват успеха на един филм или сериал. Но в някои случаи изпълнителен директор или ръководител на студио ще види потенциал в историята и решава да й даде шанс. Някои от тях дори се оказват непобедими кинематографични класики.

'Криминале'

  Криминале

Седем години преди да направи сега емблематичния Криминале , Куентин Тарантино беше разорен 23-годишен, който работеше във видео магазин под наем и се бореше да свързва двата края. Докато работеше в магазина и без помощта на агент, той изпращаше сценарии на студия, но получаваше откази, защото творбите му бяха „твърде подли, твърде вулгарни, твърде насилствени“.

Братята Уайнстийн ( Боб и Харви Уайнстийн ) видя потенциал в историята и даде шанс на Тарантино и неговия сценарий. Култовата класика не би била направена иначе. Роджър Ейвъри , сътрудник на сценария на Криминале , спомена този четец на скриптове Майк Медавой твърдеше, че „греши“ относно сценария (той първоначално го отхвърли), след като видя как се оказа филмът. С бюджет от 8,5 милиона долара, Криминале успя да спечели 214 милиона долара в световен мащаб и стана най-касов независим филм по това време.

„Игра на калмари“

  Куклата от първата игра в Squid Game и персонал в розово до нея

Игра на калмари , несъмнено най-обсъжданото шоу за 2021 г., първоначално беше отхвърлено от много големи студиа в продължение на почти десет години, както се смяташе „твърде брутално за телевизия,“ и идеята за хора, които се състезават до смърт за пари изглеждаше крайно неправдоподобно. Едва преди две години „Netflix реши, че класовите борби, очертани в Игра на калмари говореше с реалността .”

Според статия на The Wall Street Journal , докато живееше с майка си и баба си, писател/създател на Игра на калмари Хуанг Донг-хьок беше принуден да продаде лаптопа си за $675 и да се издържа финансово, докато пише шоуто. Игра на калмари изглежда, че е продуциран и пуснат в точното време, както напоследък филмите и телевизионните предавания засегнаха класовото неравенство и влиянието му върху действията на хората. Благодарим ти, Netflix, че направи Игра на калмари реалност.

'Завръщане в бъдещето'

  Завръщане в бъдещето

Близо 40 години по-късно, Завръщане в бъдещето остава научна фантастика и холивудска класика и до днес. Остана при номер едно за 11 седмици и беше най-касовият филм за годината на излизането си през 1985 г. Въпреки успеха си, първоначално беше отхвърлени повече от 40 пъти от големи студиа като Disney и Columbia Pictures, а някои студиа дори го отхвърлиха повече от веднъж.

СВЪРЗАНИ: Най-добрите изпълнения на Кристофър Лойд, които не са „Завръщане в бъдещето“

От една страна, един на Дисни Мениджърите на S изтъкнато коментираха това Завръщане в бъдещето не беше достатъчно подходящо за семейства , „Имате детето и майката в колата му! Това е кръвосмешение - това е Дисни. Твърде мръсно е за нас!“ Докато от друга страна, Колумбия го смята за стоплящ сърцето сценарий, но „не е достатъчно сексуален. ”. Стивън Спилбърг беше единственият вярващ човек в Завръщане в бъдещето, и за щастие Спилбърг беше създава собствена продуцентска компания , Amblin Entertainment, в Universal Studios и търсен Завръщане в бъдещето да бъде първият му проект. Ръководители на Amblin Entertainment Катлийн Кенеди и Франк Маршал се присъединява към Стивън Спилбърг като изпълнителни продуценти на филма.

'Обичайните заподозрени'

  Обичайните заподозрени

Нео-ноар трилър филмът, Обичайните заподозрени, имаше огромен успех след излизането си и спечели наградата на Академията за най-добър оригинален сценарий. Кевин Спейси също спечели наградата за най-добър актьор в поддържаща роля. Филмът беше класиран като 35-ия най-добър сценарий на всички времена от Гилдията на писателите на Америка. Въпреки успеха си, писателят Кристофър Маккуори спомена, ' „Всяко студио, голямо и второстепенно, го отхвърли.“

Сякаш нелинейният формат на сценария не озадачаваше студиата достатъчно, изборът на актьорския състав на Кевин Спейси, който не беше масов актьор по това време, беше друг огромен рисков фактор за студиата. А Sony изпълнителен гледах филма и казах , „Направете го римейк с Мел Гибсън там и ще получите хит.“ Филмът спечели 35 награди (и може би повече от други асоциации за награди).

'Похитителите на изчезналия кивот'

  похитителите на изчезналия кивот

Този екшън-приключенски филм от 1981 г. похитителите на изчезналия кивот , спечели пет награди Оскар, седем награди Сатурн и една БАФТА, наред с други победи и номинации. Той също така стана най-касовият филм през 1981 г., спечелвайки близо 400 милиона долара в световен мащаб. Джордж Лукас и Филип Кауфман , който разработва историята и концепцията на Индиана Джоунс, предлага проекта на няколко холивудски студия, но тази идея беше отхвърлена поради предложения бюджет от 20 милиона долара.

Не само това, но Лукас също искаше да има пълна творческа свобода върху филма и запазване на лицензионните права към филма и възможните му продължения. Той също отказа да направи филма без Стивън Спилбърг , който, за съжаление, по това време беше смятан за рисков режисьор, тъй като скорошният му филм 1941 надхвърли бюджета на студиото и се провали в бокс офиса. Президент на Paramount Pictures Майкъл Айснер в крайна сметка направи компромис с Лукас - студиото ще приеме сделката ако получиха ексклузивни права върху каквито и да е продължения, а Lucasfilm щеше да получи санкции, ако надхвърлиха графика и бюджета.

Странни неща

  Странни неща-1

Създателите (и братята) на Странни неща , Рос и Мат Дъфър , имаха траектория в кариерата си след издаването и последвалия успех Странни неща . Сценарият обаче първоначално беше насочен към и отхвърлени над 15 пъти чрез кабелни мрежи. Много студия смятат, че една история се фокусира върху децата като главни герои няма да спечели публика или да има търговски успех. Някои дори предложиха да няма деца актьори и вместо това фокусирането на сюжета върху паранормалните разследвания на Хопър.

СВЪРЗАНИ: 10 предавания и филми, които да гледате, ако обичате актьорския състав на „Странни неща“.

През 2015 г. вицепрезидент на 21 Laps Entertainment Дан Коен донесе сценария на своя колега, Шон Леви . Впечатлени от сценария, те поканиха братята Дъфър в офиса си и закупи правата за сериала , а Леви по-късно помогна за довеждането Странни неща на масата на Netflix. Шон Леви каза , „Буквално Netflix беше първият купувач, на когото се свързахме. До следващата сутрин те купиха сезона.

„E.T. извънземното'

  И

Разработването на E.T. извънземното щеше да е сложно. След последвалия успех Стивън Спилбърг Близки срещи от третия вид , Columbia Pictures искаха продължение на филма. Спилбърг обаче не искаше да прави продължение и вместо това се вдъхнови да напише друга история за извънземни, Нощно небе . Въпреки това Нощно небе беше първоначалната концепция за E.T. извънземното , единственото нещо, което споделя филмът, е включването на извънземни. Извънземните в Нощно небе бяха инвазивни за хората а не приятелски.

Докато снимам похитителите на изчезналия кивот , Спилбърг е вдъхновен да промени концепцията на Нощно небе към нещо по-сгряващо сърцето. Columbia Pictures обаче не са доволни от промените, които Спилбърг е направил в сценария. В крайна сметка Спилбърг преработи филма си и имаше преиздание в кината Близки срещи от третия вид: специално издание вместо планираното някога продължение. Сега, когато Columbia Pictures беше щастлив, той направи E.T. извънземното . След три чернови Columbia Pictures все още не виждат стойност в историята и не вярват, че ще има търговски успех, и по този начин предава сценария на Universal Studios , с изключение на това, че Columbia все пак ще получи 5% от нетната печалба от филма. Един ръководител на Columbia твърди, че малкият 5% дял в крайна сметка направи повече отколкото всички други филми, издадени през тази година.

'Междузвездни войни'

  Междузвездни войни

Дори и да не сте виждали Междузвездни войни , ще знаете франчайза. Най-успешният научнофантастичен франчайз „космическа опера“ някога се смяташе за инди филм, който нито едно студио не пожела да финансира . Големи холивудски студия като United Artists, Universal Studios и дори Disney се обърнаха Джордж Лукас надолу. Те не видяха потенциал в тогавашния сравнително новодошъл Лукас и неговата история, която включваше забавни думи като Джедай и Старкилър (оригиналното име на Люк Скайуокър) и говорещо куче в космоса.

20th Century Fox решава да се съгласи да направи филма , но само защото искаха да поддържат връзка с Лукас и бяха силно впечатлени от последния му филм, Американски графити . Не защото те наистина вярваха в това Междузвездни войни би било успешно. Лукас си припомни глава на 20th Century Fox казвайки му , „Не разбирам това, но обичах Американски графити , и каквото и да правиш, е добре за мен.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Най-добрите телевизионни предавания за безпроблемно гледане